认知与设计 理解UI设计准则|拆书-产品经理职场精进

认知与设计 理解UI设计准则|拆书

将设计准则与其核心的认知学和感知科学高度统一起来,使得设计准则更容易地在具体环境中得到应用。涵盖了交互计算机系统设计的方方面面,为交互系统设计提供了支持工程方法。不仅如此,这也是一本人类行为原理的入门书。《认知与设计:理解UI设计准则》不仅适合需要应用用户界面和交互设计准则的软件开发人员阅读,也是软件开发管理者的最佳选择。

认知与设计 理解UI设计准则|拆书
认知与设计 理解UI设计准则|拆书

用户体验设计和评估需要理解和经验

遵循用户界面设计准则不像按食谱煮菜一样按部就班。设计准则经常描述的是目标而不是操作。它们特意做到极其概括从而具有更广泛的适用性,但这也意味着,人们对它们准确的意义和在具体设计情境上的适用性经常会做出不同的诠释。

更复杂的是,对于一个设计情境,经常会看到很多规则都适用,或相互冲突的。例如:

  • 屏幕要明亮,又要电池寿命长
  • 轻便又要坚固
  • 功能多又要容易学习
  • 功能强大又要系统简单
  • WYSIWYG(所见即所得),又要盲人可用

要满足这些设计目标,通常需要权衡—-大量权衡。但遗憾的是,用户界面的准则通常是以设计布告的简单列表形式提供的,几乎没有提供任何理论依据和背景。这给设计和评估时要进行诠释变得困难,用不起来。

认知与设计 理解UI设计准则

第一章: 我们感知自己的期望
经验影响感知
环境影响感知
目标影响感知
对设计意味着什么

第二章:为观察结构优化我们的视觉
格式塔原理:接近性
格式塔原理:相似性
格式塔原理:连续性
格式塔原理:封闭性
格式塔原理:对称性
格式塔原理:主体/背景
格式塔原理:共同命运
将格式塔原理综合起来

第三章:我们寻找和使用视觉结构
结构提高 了用户浏览长数字的能力
数据专用控件提供了更多的结构
视觉层次让人专注于相关的信息

第四章:阅读不是自然的
我们的大脑是为语言而不是为阅读设计的
阅读是特征驱动还是语境驱动
熟练阅读和不熟练阅读使用大脑的不同部位
糟糕的信息设计会影响阅读
软件里要求的阅读很多是不必要的
对真实用户测试

第五章:色觉是有限的
色觉是如何工作的
视觉是为边缘反差而不是为亮度优化的
区别颜色的能力取决于颜色是如何呈现的
色盲
影响色彩区分能力的外部因素
使用色彩的准则

第六章:我们的边界视力很糟糕
中央凹的分辨率与边界视野的分辨率比较
边界视觉有什么用
电脑用户界面中的例子
让信息可见的常用方法
让用户注意到信息的重武器:请小心使用

第七章:我们的注意力有限,记忆力也不完美
短期与长期记忆
对记忆的一种现代观点
短期记忆的特点
短期记忆的特点对用户界面设计的影响
长期记忆的特点
长期记忆的特点对用户界面设计的影响

第八章:注意力对思考以及行动的限制
模式一:我们专注于目标而很少注意使用的工具
模式二:我们使用外部帮助来记录正在做的事情
模式三:我们跟着信息“气味”靠近目标
模式四:我们偏好熟悉的路径
模式五:我们的思考周期:目标、执行、评估
模式六:完成任务的主要目标之后,我们经常忘记做收尾工作

第九章:识别容易,回忆很难
认识容易
回忆很难
识别与回忆对用户界面设计的影响

第十章:从经验中学习与学后付诸实践容易,解决问题和计算很难
我们有三个大脑
从经验中学习(通常)是容易的
操作已经学会的动作是容易的
解决问题和计算是困难的
在用户界面设计上的影响

第十一章:许多因素影响学习
当操作专注于任务、简单和一致时,我们学得更快
当词汇专注于任务、熟悉和一致时,我们学得更快
风险低的时候我们学得快

第十二章:我们有时间要求
响应度的定义
人类大脑的许多时间常量
时间常数的工程近似法:数量级
为满足实时交互的设计
达到高响应度交互系统的另外一些指导原则
实现高响应度是重要的。


产品经理职场精进 » 认知与设计 理解UI设计准则|拆书

发表评论